Facebook Instagram Tik tok Youtube  Tłumacz języka migowego online  Biuletyn Informacji Publicznej
narodowy program rozwoju czytelnictwa

edytuj treść
Wnętrze filii Redutowa dla dzieci
Biblioteka dla Dzieci i Młodzieży nr 36 - "Cyfrowa Redutowa"
Oferujemy
  • rozszerzony zakres specjalistycznej literatury poświęconej nowym technologiom, programowaniu oraz zagadnieniom związanym z cyberbezpieczeństwem
  • czasopisma
  • audiobooki
  • serwisy: IBUK Libra, Wolne Lektury
  • laptopy do pracy własnej
  • samodzielne wypożyczanie i zwroty za pomocą urządzenia SelfCheck
  • wrzutomat
  • roboty edukacyjne (Ozoboty, Photony) wspierające naukę programowania
  • zajęcia literacko-plastyczne, edukacyjne, programowania i kodowania, dotyczące cyberbezpieczeństwa
  • współpraca ze żłobkami, przedszkolami i szkołami
  • przestrzeń do rozwijania pasji i poznawania świata
  • strefa multimedialna
  • strefa gamingowa
  • sala warsztatowa wyposażona w scenę i projektor
Godziny otwarcia
poniedziałek - piątek: 9:00 - 19:00
Wakacyjne godziny otwarcia
Od 1 lipca do 31 sierpnia Biblioteka na Woli będzie działać według wakacyjnego harmonogramu.

wtorek, piątek: 9:00 - 15:30
poniedziałek, środa, czwartek: 12:00 - 19:00
sobota: nieczynne 
Kierownik biblioteki
Anna Witkowska
Darmowe WIFI - ikona
Miejsce przyjazne zwierzętom - ikona
Pętla indukcyjna
Facebook
Instagram
ul. Redutowa 48, 01-131 Warszawa
22 836 77 44
e-mail: bd36[at]bpwola.waw.pl
Mapka lokalizacyjna
Wirtualny spacer
Komunikaty

Zamknięcie Biblioteki 5 czerwca

Placówka będzie zamknięta 5 czerwca (piątek). Przepraszamy za utrudnienia.

Kalendarz wydarzeń - Redutowa dla dzieci

Event for this date
Pn Wt Śr Cz Pt So N

Nadchodzące wydarzenia - Filia Redutowa dla dzieci

08
Cze
Warsztaty programowania dla dzieci w wieku od 6 do 8 lat. Obowiązują zapisy: bd36@bpwola.waw.pl.

09
Cze
Warsztaty literacko-plastyczne dla dzieci w wieku od 4 do 6 lat wraz z opiekunami. Podczas zajęć uczestnicy, zainspirowani wybraną

10
Cze
Warsztaty edukacyjne dla dzieci i młodzieży od 8 lat. Uczestnicy będą mogli korzystać z literatury oraz sięgać do wybranych koncepcji STEAM,